13 Απριλίου 2017

Πώς να κάνω καλά γράμματα σαν πρωτάκι – Συμβουλή για γονείς


"Γράψε - σβήσε" χωρίς μουντζούρες....


Αρκετοί είναι οι γονείς που θέλουν να προετοιμάσουν και να βελτιώσουν τη γραφή των παιδιών τους, ιδίως πριν την  Α' δημοτικού. 
Άλλωστε, όλοι μας ξέρουμε ότι το δυσκολότερο για ένα πρωτάκι είναι να μάθει να γράφει και να έχει τα τετράδιά του καθαρά.

Ένα μουντζουρωμένο τετράδιο με δυσανάγνωστα γράμματα δεν σημαίνει απαραίτητα έλλειψη προσπάθειας.

Μπορεί να σημαίνει ότι το παιδί δεν έχει εξασκηθεί αρκετά σε ασκήσεις που προ-απαιτούνται της γραφής. Αυτές οι ασκήσεις ονομάζονται προγραφικές.

Οι προγραφικές ασκήσεις είναι αναγκαίες για την εκμάθηση των γραμμάτων και των αριθμών.

Το παιδί μέσω των γραπτών ασκήσεων προσπαθεί να κατακτήσει την κίνηση και το χειρισμό των μυϊκών δυνάμεων του χεριού και την απαραίτητη ευλυγισία των αρθρώσεων.

Η πιο συνηθισμένη, εύκολη και γρήγορη πρακτική είναι να αγοράσουμε ένα βιβλίο που έχει προγραφικές ασκήσεις.

Το πρόβλημα, όμως, είναι ότι οι ασκήσεις ενός βιβλίου δεν ακολουθούν τη δεξιότητα του κάθε παιδιού και επιπλέον, αν τα παιδιά αποτύχουν σε κάποιο σημείο, συνήθως, δεν επαναλαμβάνουν την άσκηση γιατί απλά η σελίδα έχει μουτζουρωθεί από το σβήσιμο ή το
 μαρκαδόρο. 

Ένας τρόπος για να μπορέσουμε να αποφύγουμε αυτές τις δυσκολίες είναι να φτιάξουμε μόνοι μας τις ασκήσεις για το παιδί μας.

Το να φτιάξουμε προγραφικές ασκήσεις είναι αρκετά εύκολο.

Αρκεί να έχουμε χαρτί, χάρακα, μαρκαδόρο και άχρηστες θήκες CD. 


Απλά, αδειάζουμε το CD, κόβουμε χαρτόνι στο μέγεθος της θήκης και ξεκινάμε να σχεδιάζουμε...

Για αρχή, μπορούμε να φτιάξουμε μονοπάτια, στενά ή φαρδιά, με απλές «στροφές» αλλά και με «παγκάκια» που θα ξεκουράζεται το χέρι.

Στη συνέχεια, μπορούμε να γράψουμε τα γράμματα που θα εξασκηθεί το παιδί.


Μ’ αυτό τον τρόπο το παιδί μαθαίνει να γράφει σε μια «φιλική» επιφάνεια που δεν έχει καμία σχέση με τετράδιο.

Επίσης, όταν έχει αποτύχει και πρέπει να σβήσει, δεν φαίνεται η όποια μουντζούρα που όλοι γνωρίζουμε πόσο πολύ τα εκνευρίζει.


Καλή συνέχεια….. και προσοχή ο μαρκαδόρος να μην είναι ανεξίτηλος!!!

13 Φεβρουαρίου 2017

Mικροί Σκηνοθέτες!



Πολλές φορές τα παιδιά αντιδρούν όταν τους ζητάμε να γράψουν μια δική τους ιστορία. 


Αυτό είναι λογικό, αφού η γραπτή ανάπτυξη κειμένου είναι μία διαδικασία πολύπλοκη, που απαιτεί αρκετές δεξιότητες. Σωστή δομή, πλούσιο λεξιλόγιο, καλή σύνταξη και πρωτότυπες  ιδέες είναι μερικά από τα ζητούμενα που πρέπει ο μαθητής να εφαρμόσει για  να γράψει μια ιστορία.

Ένας τρόπος για να παρακινήσουμε τους μαθητές να γράψουν τα δικά τους κείμενα και να κάνουμε τη διαδικασία πιο ευχάριστη και διασκεδαστική είναι τα καρτούν! 

Η εφαρμογή Toontastic  μας δίνει τη δυνατότητα, αφού γράψουμε την ιστορία μας να την ζωντανέψουμε, δίνοντας το ρόλο του σκηνοθέτη στο παιδί!

Αρχικά το παιδί επιλέγει τα πρόσωπα και το σκηνικό που ταιριάζει στην ιστορία του. 

Στην συνέχεια  δίνει φωνή και κίνηση στους ήρωες, χρησιμοποιώντας μάλιστα τη δικιά του φωνή και χρωματίζοντας την ανάλογα με το πρόσωπο που μιλά.

Στο τέλος το παιδί απολαμβάνει την ιστορία που έχει φτιάξει! 

Με αυτό το διασκεδαστικό τρόπο καλλιεργούμε:
  • Λεξιλόγιο
  • Ηθογράφηση χαρακτήρων
  • Αφηγηματική δομή
  • Καλλιέργια επιτονισμού
  • Δημιουργικότητα/Φαντασία
  • Λεπτή κινητικότητα
Δείτε ένα δείγμα: 

Βρείτε την  εφαρμογή toontastic:



6 Φεβρουαρίου 2017

Λεξο-Δημιουργίες

Ένας απλός τρόπος για να κατασκευάσουμε λέξεις εύκολα και ευχάριστα!


Θα χρειαστούμε μόνο μαρκαδόρους και ξυλάκια!


Σε πρώτο στάδιο, δίνουμε μια  λέξη και ζητάμε στο παιδί, μετακινώντας τα ξυλάκια, να σχηματίσει τη ζητούμενη λέξη.


Σε δεύτερο στάδιο, για να αυξήσουμε το βαθμό δυσκολίας παροτρύνουμε το μαθητή να ανακαλύψει μόνος του τις κρυμμένες λέξεις.


Με αυτή τη μέθοδο καλλιεργούμε:
  • Φωνολογική επίγνωση
  • Ορθογραφία
  • Συγκέντρωση
  • Λεπτή κινητικότητα
  • Οπτικοκινητικό συντονισμό  

13 Δεκεμβρίου 2016

Φωτίζοντας τα κρυμμένα δυναμικά….


Η Ιρλανδική Εταιρία Δυσλεξίας γιορτάζοντας τον Οκτώβριο ως μήνα ευαισθητοποίησης για τη Δυσλεξία κυκλοφόρησε το μικρής διάρκειας φιλμ «Κρυμμένο Δυναμικό».

Σ’ αυτό, ο ταλαντούχος δημιουργός Eamonn McMahon, με την υποστήριξη της Εταιρίας, αρκετά εύστοχα παρουσιάζει τις δυσκολίες και προπαντός τις ανάγκες του δυσλεξικού μαθητή. 

Το φιλμ εκτυλίσσεται μέσω μιας συνέντευξης στον δυσλεξικό και πετυχημένο πλέον ζωγράφο  Antony Nolan, ο οποίος αναπολεί την πιο «προκλητική» περίοδο της ζωής του, όντας μαθητής στο δημοτικό σχολείο.

Το φιλμ σε μόλις έντεκα λεπτά, πολύ πετυχημένα παρουσιάζει την  αντιμετώπιση του δυσλεξικού τρόπου σκέψης στην τυπική εκπαίδευση, τους νταήδες με τα χαρτάκια και τα σιωπηλά πειράγματα τους, τις διαφορές της γενικής και της ειδικής αγωγής, και κυρίως την προσπάθεια που απαιτείται για να αξιοποιηθούν και να αναδυθούν οι δυνάμεις ενός δυσλεξικού μαθητή μέσα στην εκπαίδευση.

H όλη προσπάθεια αποτελεί ένα αξιοθαύμαστο υλικό ευαισθητοποίησης που αξίζει περισσότερες από τις 1.500 προβολές…
Δείτε το: Hidden Potential

20 Νοεμβρίου 2016

UNO μαχίες - Η άλλη όψη του πολλαπλασιασμού

Όλοι μας (εκπαιδευτικοί ή γονείς) έχουμε προσπαθήσει να κινητοποιήσουμε τους μαθητές του δημοτικού να ασχοληθούν με την εκμάθηση του πολλαπλασιασμού. Άραγε, είναι τυχαίο πως η αναζήτηση «εκμάθηση της προπαίδειας» στη google φέρνει περίπου 8.000 αποτελέσματα;

Η εκμάθηση του πίνακα του πολλαπλασιασμού είναι μια πολύπλοκη γνωστική διαδικασία (αν και στα μάτια των «έμπειρων»  ενηλίκων φαντάζει εύκολη). 
Απαιτεί από το μαθητή καλή μνήμη, καλή ακουστική αντίληψη, άρτιο χειρισμό των κοινών αλληλουχιών  και κυρίως εννοιολογική επίγνωση του πολλαπλασιασμού.

Με τις UNOμαχίες, χρησιμοποιώντας δηλαδή τις κάρτες του UNO και ένα πίνακα με τετράγωνα 10x10, μπορούμε να κατευθύνουμε εποικοδομητικά και ευχάριστα το μαθητή στην εκμάθηση και κυρίως στην εννοιολογική επίγνωση του πολλαπλασιασμού.

Πως παίζεται
Μαρκάρουμε εντονότερα την περιοχή που θέλουμε να ασχοληθούμε. Π.χ αν θέλουμε να ασχοληθούμε με τον πολλαπλασιασμό του 5 κάνουμε εντονότερο το περίγραμμα της καρτεσιανής περιοχής (5,10). 
[Πρόταση: Γ’Δημοτικού περιοχή (5,10). Δ’ Δημοτικού περιοχή (7,10).  Ε’-ΣΤ’ Δημοτικού περιοχή (10,10)].

Στη συνέχεια ο κάθε παίκτης ζωγραφίζει με διαφορετικό χρώμα μαρκαδόρο τα πλοία του.
Καλό είναι το περίγραμμα των πλοίων να είναι  μέσα στα τετράγωνα. Επίσης, το μέγεθος των πλοίων θα πρέπει να διαφέρει και να καλύπτει διαφορετικό αριθμό τετραγώνων αλλά να είναι ίσο και για τους 2 παίκτες.

Μόλις οι παίκτες σχεδιάσουν τα πλοία μοιράζουμε τις κάρτες. Από τις κάρτες έχουμε κρατήσει μόνο τις αριθμητικές κάρτες οι οποίες μοιράζονται ισόποσα (10 κάρτες σε κάθε παίκτη). 

Ο κάθε παίκτης πρέπει να φτιάξει ζευγάρια χτυπημάτων (σσ το 0 είναι για το 10). Δηλαδή να συνδυάζει τις κάρτες του, ώστε το γινόμενο να αντιστοιχεί σε κάποιο τετράγωνο. 
Κάποια χτυπήματα θα είναι εύστοχα και θα χτυπούν το στόλο του αντιπάλου και κάποια άλλα όχι. 

Μόλις φτιάξει ο καθένας τα ζευγάρια, μαρκάρει τα χτυπήματα του στα πλοία του αντιπάλου, αρκεί να πει το αποτέλεσμα σωστά. Αν δεν μπορεί να το βρει, μετράει τα τετράγωνα και γράφει το γινόμενο στη μεριά του ώστε να το ξέρει την επόμενη φορά. 

Αν δεν το γνωρίζει και την επόμενη φορά, ο αντίπαλος χτυπάει δυο φορές.
Νικητής γύρου όποιος έχει στο τέλος τα περισσότερα εύστοχα χτυπήματα.



ΜΠΟΥΜ!!!